ドラゴンクエストVII

個別キャラのパラメータ:アイラ
 
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・パラメータ
                 bit 上位 下位
最初の職業    3001109A    00xx  [---- -bbb]
レベル      3001109A    00xx  [bbb- ----]
         3001109B    00xx  [---- bbbb]

経験値      8001109C    xxxx
         8001109E    xxxx

                 bit 上位 下位
最大HP     300110A8    00xx  [bbbb bbbb]
         300110A9    00xx  [---- --bb]
最大MP     300110A9    00xx  [bbbb bb--]
         300110AA    00xx  [---- bbbb]
現在HP     300110AA    00xx  [bbbb ----]
         300110AB    00xx  [--bb bbbb]
現在MP     300110AC    00xx  [bbbb bbbb]
         300110AD    00xx  [---- --bb]
力        300110AD    00xx  [bbbb bb--]
         300110AE    00xx  [---- bbbb]
素早さ      300110AE    00xx  [bbbb ----]
         300110AF    00xx  [--bb bbbb]
身の守り     300110B0    00xx  [bbbb bbbb]
         300110B1    00xx  [---- --bb]
かしこさ     300110B1    00xx  [bbbb bb--]
         300110B2    00xx  [---- bbbb]
かっこよさ    300110B2    00xx  [bbbb ----]
         300110B3    00xx  [--bb bbbb]

ステータス他   300110B4    00xx  [MS-- P---]
         300110B5    00xx  [-WWW WWWF]
最初の職業

bbb
001 りょうしのむすこ
010 しろのおうじ
011 ユバールのおどりて
100 オオカミ少年
101 あみもとのむすめ
110 伝説のえいゆう

職業のビットは、bbbの
状態によって、上記のよう
になります。
ステータス他についての
詳細(ビットの内訳)

M:男性(MALE)
S:眠り(SLEEP)
P:毒 (POISON)
W:職業(WORK)※1
F:女性(FEMALE)

それぞれ1にすると有効。
男性と女性のフラグを両方
とも1にしないこと。
また、性別フラグが両方と
も0だと???が出ます。
※1ここでの職業は、転職
後のものです。
これについては、職業表
参照してください。
パラメータ改造に関する注意!! まず、上のコードで、隣接する上下で色が黒以外で同じ色のパラメータがある と思いますが、これらは、違うパラメータが同じアドレスを共有していること を表します。つまり、少々厄介ですが、これらは、ビット単位で考えなくては ならないということです。 右側の[]で囲まれた中に、−とbという文字が入っていると思います。−は、 そのパラメータに関与しないビット、bは、そのパラメータに関与するビット です。左がMSB側(上位)右がLSB側(下位)です。 4bitで区切ってあります。 通常の、バイト単位又はワード単位で改造を行うのとは、少々勝手が違うため やりにくいと思います。面倒な場合は、ちょっと強引ですが、全部FFhにし てしまっても大丈夫だと思います(??) ただし、全部FFhにすると、HP/MPの現在値は1023になって、表示 桁あふれを起こしてしまい、画面が乱れます。
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・個人所有アイテム
                   ←MSB  LSB→
1個目      80011078    0xxx  [---- -eii iiii iiii] 
2個目      8001107A    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
3個目      8001107C    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
4個目      8001107E    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
5個目      80011080    0xxx  [---- -eii iiii iiii] 
6個目      80011082    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
7個目      80011084    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
8個目      80011086    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
9個目      80011088    0xxx  [---- -eii iiii iiii] 
10個目     8001108A    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
11個目     8001108C    0xxx  [---- -eii iiii iiii]
12個目     8001108E    0xxx  [---- -eii iiii iiii]

これも、ビット毎に考える必要があります。まず、[]の中の文字の意味は、
iが、アイテムコード(10ビットあるが、アイテムが1024種類あるわけ
ではない)、eがエクイップフラグ(装備フラグ)です。−は、関与していな
いビットです。eビットを1にすると、そのアイテムを装備したことになりま
す。
アイテムコードについては、アイテム表を参照してください。
 
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・魔法/技フラグ
フラグ1     30011134    00xx
フラグ2     30011135    00xx
フラグ3     30011136    00xx
フラグ4     30011137    00xx
フラグ5     30011138    00xx
フラグ6     30011139    00xx
フラグ7     3001113A    00xx
フラグ8     3001113B    00xx
フラグ9     3001113C    00xx
フラグ10    3001113D    00xx
フラグ11    3001113E    00xx
フラグ12    3001113F    00xx
フラグ13    30011140    00xx
フラグ14    30011141    00xx
フラグ15    30011142    00xx
フラグ16    30011143    00xx
フラグ17    30011144    00xx
フラグ18    30011145    00xx
フラグ19    30011146    00xx
フラグ20    30011147    00xx
フラグ21    30011148    00xx
フラグ22    30011149    00xx
フラグ23    3001114A    00xx
フラグ24    3001114B    00xx
フラグ25    3001114C    00xx
 魔法・技フラグ表 

このフラグも、全てビット操作が必要です。面倒な場合は、すべてにFFhを
書き込めばOKだと思います。

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