だんじょん商店会 個別キャラパラメータ −サララ(主人公)− 注意:一旦セーブして、リセットするなどしてやり直した時はパラメータが元に戻っ てしまう場合があります。そういうときは、再度コードをONにしてください。 特に、力頭速体のパラメータとHP/MP関連は元に戻ってしまいます。 経験値などは、セーブするとそのまま保存されます。 名前 1文字目 800AD0B8 xxxx 2 800AD0BA xxxx 3 800AD0BC xxxx 4 800AD0BE xxxx 5 800AD0C0 xxxx 6 800AD0C2 xxxx 7 800AD0C4 xxxx 8 800AD0C6 xxxx ステータス異常起こさない 300AD0CC 0000 力 300AD0D0 00xx MAX 63h(99) 頭 300AD0D1 00xx MAX 63h(99) 速 300AD0D2 00xx MAX 63h(99) 体 300AD0D3 00xx MAX 63h(99) 現在HP 800AD0D4 0xxx MAX 03E7h(999) 現在MP 800AD0D6 0xxx MAX 03E7h(999) ※ 現在HP/MPは改造可能ですが、ゲーム画面に表示されているMAXHP/MP 以上には増えません。 MAXHP/MPは、力頭速体の各パラメータと冒険LVによって自動的に決定 されます。さらに、冒険LVは冒険経験値によって自動的に決定されます。 冒険経験値 800AD0D8 xxxx 800AD0DA xxxx ※ 冒険経験値は、ゲーム画面に表示されている値に10を足した値が入ります。 例えば、経験値を100にしたければ110(6Eh)を入力します。 商人経験値 800AD0DC xxxx 800AD0DE xxxx ※ 商人経験値は隠しパラメータ。商売人LVのみが表示されています。 商人経験値は、商店会に会費を納めると上がります。 商売人LVは、商人経験値に連動し自動的に決定されます。ただし、商人経験値 を勝手に操作すると内装工事のイベント(会費を払い、特定の商売人LVになる と発生)などが発生しない可能性があります。所持金をいっぱいにしておいて、 きちんと会費を納める方が無難です。 装備−武器 800AD0E4 xxxx 装備−防具 800AD0E6 xxxx 装備−他 800AD0E8 xxxx 所持金 800AD0F8 xxxx 800AD0FA xxxx ※ 商人経験値・所持金はサララだけのパラメータ。 所持金の最大値は、99999999(05F5E0FFh) |