だんじょん商店会 個別キャラパラメータ −サララ(主人公)−



注意:一旦セーブして、リセットするなどしてやり直した時はパラメータが元に戻っ
   てしまう場合があります。そういうときは、再度コードをONにしてください。
   特に、力頭速体のパラメータとHP/MP関連は元に戻ってしまいます。
   経験値などは、セーブするとそのまま保存されます。

名前
1文字目     800AD0B8  xxxx
2        800AD0BA  xxxx
3        800AD0BC  xxxx
4        800AD0BE  xxxx
5        800AD0C0  xxxx
6        800AD0C2  xxxx
7        800AD0C4  xxxx
8        800AD0C6  xxxx

ステータス異常起こさない
         300AD0CC  0000

力        300AD0D0  00xx  MAX 63h(99)
頭        300AD0D1  00xx  MAX 63h(99)
速        300AD0D2  00xx  MAX 63h(99)
体        300AD0D3  00xx  MAX 63h(99)

現在HP     800AD0D4  0xxx  MAX 03E7h(999)
現在MP     800AD0D6  0xxx  MAX 03E7h(999)

※ 現在HP/MPは改造可能ですが、ゲーム画面に表示されているMAXHP/MP
  以上には増えません。
  MAXHP/MPは、力頭速体の各パラメータと冒険LVによって自動的に決定
  されます。さらに、冒険LVは冒険経験値によって自動的に決定されます。

冒険経験値    800AD0D8  xxxx
         800AD0DA  xxxx

※ 冒険経験値は、ゲーム画面に表示されている値に10を足した値が入ります。
  例えば、経験値を100にしたければ110(6Eh)を入力します。

商人経験値    800AD0DC  xxxx
         800AD0DE  xxxx

※ 商人経験値は隠しパラメータ。商売人LVのみが表示されています。
  商人経験値は、商店会に会費を納めると上がります。
  商売人LVは、商人経験値に連動し自動的に決定されます。ただし、商人経験値
  を勝手に操作すると内装工事のイベント(会費を払い、特定の商売人LVになる
  と発生)などが発生しない可能性があります。所持金をいっぱいにしておいて、
  きちんと会費を納める方が無難です。

装備−武器    800AD0E4  xxxx
装備−防具    800AD0E6  xxxx
装備−他     800AD0E8  xxxx

所持金      800AD0F8  xxxx
         800AD0FA  xxxx

※ 商人経験値・所持金はサララだけのパラメータ。
  所持金の最大値は、99999999(05F5E0FFh)





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