ヒカルの碁 平安幻想異聞録 改造コード 対局関連と御符関連はセーブデータに反映されるので、一度改造を行った部分については、その後 はコードをONにする必要はありません。 あとは必要な時(消耗したときなど)にコードをONにしたあとセーブ、コードをOFFでいいと 思います。 ☆ 対局関連 光の棋力 300A7763 00xx 対局記録 藤原行洋派 妖怪退治数 300A7764 00xx 座間長房派 妖怪退治数 300A7765 00xx ☆ 御符関連 xxに枚数を入れます。xxは63h(99)まで 守り石・四方 300A776A 00xx 守り石・八方 300A776B 00xx 連手・二連 300A776C 00xx 連手・三連 300A776D 00xx 連手・四連 300A776E 00xx 連手・五連 300A776F 00xx 石槍三・力1 300A7770 00xx 石槍三・力2 300A7771 00xx 石槍四・力1 300A7772 00xx 石槍四・力2 300A7773 00xx 石槍四変・力1 300A7774 00xx 石槍四変・力2 300A7775 00xx 石槍八・力1 300A7776 00xx 石槍八・力2 300A7777 00xx 石挟・幅2 300A7778 00xx 石挟・幅3 300A7779 00xx 巨石 300A777A 00xx 反転 300A777B 00xx 流星群 300A777C 00xx 黒石 300A777D 00xx 桃石 300A777E 00xx アゲハマ吸収・小 300A777F 00xx アゲハマ吸収・中 300A7780 00xx アゲハマ吸収・大 300A7781 00xx アゲハマ増加・小 300A7782 00xx アゲハマ増加・中 300A7783 00xx アゲハマ増加・大 300A7784 00xx 援護・加賀 300A7785 00xx 援護・筒井 300A7786 00xx 援護・三谷 300A7787 00xx 重石 300A7788 00xx 替石 300A7789 00xx 爆石 300A778A 00xx ※ 援護系(加賀・筒井・三谷)は例外で、これらは必要なら値を固定しておかないと戦闘終了後 0枚になってしまいます。他は固定しなくてもセーブデータに反映されます。 ☆ 妖怪碁関連 このコードは妖怪との対局に入る直前(碁盤が現れたら)一度コードをONにして、そのあとすぐ にOFFにしてください。 ONにしっぱなしにすると、妖怪の妖力(HP)の値が固定され、減りも増えもしない状況に なってしまいます。 妖怪碁 敵妖力 D00F6580 0000 300F6594 00xx xxは任意。xx=00で妖怪が石を置いた瞬間即死 ※ xxに00を入れると、コードをONにした後OFFにして、次に妖怪が石を置いた瞬間に即死 (投了)します。ただし、これをやるとゲームじゃなくなってしまいますが・・・(爆) あとは、この値を操作して戦いの難易度を調整することもできます。 ☆ 通常対局(佐為の囲碁指導/イベント対局)関連[暫定] 注意!! このコードは暫定です。 相手方のアゲハマ値 301016C8 00xx ヒカルのアゲハマ値 301016D8 00xx ☆ 絵巻関連 絵巻(グラフィック)全部見れる (注:クリア後でないと使えません) クリア後に続きからを選択してデータをロードし(ヒカルの屋敷/検非違使庁どちらでも良い)、 外出/報告終了する前に以下のいずれかの方法で改造を行い、そのままセーブしてください。 ☆メモリエディットが使える場合・・・ 800A8EB1〜80A8EF0 までを全て01hで埋める ☆PARコードの場合・・・ 各画像の位置とアドレスの関係は以下のようになっています。欲しい画像のアドレスに01hを 書き込んでください。
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