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改造掲示板
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無題 投稿者:勇者タピオン 投稿日:2005/09/18(Sun) 12:28 No.407  
ドラゴンクエストモンスターズ1・2
の改造コードで出現モンスター変更の????系のコード
を入れても違うモンスターがでてきます。
ハーゴンのコードでローズバトラー
ジェノシドーのコードでアークデーモン
がでてきました


上位と下位バイトが入れ替わってますか? T@管理人 - 2005/09/18(Sun) 15:05 No.409  

えっと、、モンスター系列とモンスター種類が逆さまに入力されていると思われます。
この項目では、同行(手持ち)モンスターとは違い、上位バイトと下位バイトが入れ替わっているので要注意です。

(ここでは次に現れるモンスター1匹目を変えるコードで説明します)

具体的には・・・

800D9178 0A04 (→これだとローズバトラー)
というコードを入れませんでしたか??
ハーゴンを出すには
800D9178 040A (→ハーゴン)
と入力してみてください。

800D9178 xxyy

モンスター系列 0A(h)(?系) → yyに入れる
モンスター種類 04(h)(ハーゴン) → xxに入れる

となります。
当該コード(次に現れるモンスター)の所にも書いてありますので、もう一度確認してみてください。


コード 投稿者: 投稿日:2005/09/05(Mon) 16:24 No.405  
はじめまして!!いきなりですが、コードの        800D041C  xxxx                         ↑これってなにを入れればいいんですか?  初めてなんで、よろしくお願いします!!!!


Re: コード T@管理人 - 2005/09/05(Mon) 22:34 No.406  

xxxxの中には、任意の値が入ります(16進数)。改造する人が、自分の都合に合わせて値を決めることになります。
なお、別途最小値や最大値が指定されている場合は、その範囲内の数値を入れて下さい。範囲外の数値を入れると画面がグチャグチャになったり最悪ハング等のトラブルの原因になることがあります。

表記も数種類ありますが・・・
xxxxなら4桁の16進数
00xxなら2桁の16進数
という感じです。
“16進数”ということに注意してください。10進数で入力すると期待通りの結果は得られません。


あの・・・ 投稿者:ラッキョ 投稿日:2005/07/19(Tue) 16:23 No.403  
ドラクエWのMコードって何ですか?


Re: あの・・・ T@管理人 - 2005/07/22(Fri) 09:19 No.404  

???
Mコードってマスターコードか何かのことでしょうか????

(もしマスターコードのことであるならば、少なくともこちらで扱っているDQ4のコードは“プレステ”のコードなので、マスターコードというものはありません)


BLACK MATRIX 00のコードで 投稿者:通りすがり 投稿日:2005/04/05(Tue) 08:19 No.401  
シリアの武器が斧になってますな


Re: BLACK MATRIX 00のコードで T@管理人 - 2005/04/05(Tue) 10:46 No.402  

申し訳ないです・・m(_ _)m
改造機の方にあるテキストファイルからコピペするときに間違えて、そのまま見落としていたようです。

現在は修正済みです。

報告ありがとうございます。


教えてください! 投稿者:凡才不二周助 投稿日:2005/03/19(Sat) 22:56 No.400  
「テニスの王子様最強チームを結成せよ!」の
わかっているコード教えてください!


サモンナイト3の 投稿者:けい 投稿日:2005/02/09(Wed) 23:48 No.398  
パーティ能力全てだすコード教えてください。


Re: サモンナイト3の 0 - 2005/03/03(Thu) 21:25 No.399  

能力なら改造Codeを使わなくても出てるんじゃないですか?


Re: サモンナイト3の タピルス - 2005/09/18(Sun) 12:39 No.408  

出せないから又は面倒だから改造コードが必要なんだろ?


PS ギレンの野望について 投稿者:むら 投稿日:2005/01/21(Fri) 11:38 No.395  
 基本的な質問で恐縮ですが、表記タイトルのコードについて質問がございます。
貴ホームページのFAQを参照させていただきましたが、私の勉強不足で、理解できない部分があったので、質問させていただきたいと思います。 

特定のキャラクターの状態のコード
301F29F6 00xx についてですが、

キャラクター状態表

00 状態1
01 状態2
02 状態3
04 状態4
05 状態5
06 状態6
07 状態7
08 状態8

とありまして、次のキャラクターは+32hという説明がありました。
 キャラ一覧表には、

人物一覧

yy 名称

00 キャラ1 
19 キャラ2
23 キャラ3
41 キャラ4
7B キャラ5
7D キャラ6

(キャラ名は仮称です)

とあります。

キャラ2以降を状態1に設定するコードが分かりかねておりまして
もしよろしければ算出方法をご教示いただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。


Re: PS ギレンの野望について T@管理人 - 2005/01/21(Fri) 16:52 No.396  

ギレンの野望のコードについては当方で扱っていないのでお答え致しかねます。

一般論として・・

まず、32hというのは16進数であり、通常我々が日常生活の中で使っている10進数とは違うということに注意してください(数字の末尾にhが付いていることに注意!!)。
(32hは10進数に直すと50になります)
もし、ここで32hではなく単に32と書かれていたら(こういうことは殆ど無いと思いますが・・)、この32は10進数ということになってしまい、計算する時に16進数に変換して20hとしなければならない・・ということになってしまいます。

なお、コードのアドレス部やデータ部も「h」が省略されていますが16進数です。
改造コード自体にはhを入れることができないのと、16進数が前提という暗黙の了解があるためです。

改造コードでは、16進数を基本にして考える必要があるということです。

で、1人目のデータの先頭アドレスが 301F29F6(h) だとすると、2人目はこれに32hを足せば良いわけですから、301F29F6(h) + 32(h) = 301F2A28(h) が2人目のデータの先頭アドレスとなるわけです。
3人目は・・というと、これも同じように考えれば良いわけです。2人目のアドレスが 301F2A28(h) とわかったわけですから、これにまた32hを足せば3人目となるわけです。

例えばRPGなどで
(コードは架空のものです)

1人目
HP 801C3200 xxxx  ← 1人目のデータの先頭
MP 801C3202 xxxx
STR 801C3204 xxxx
・・・・

2人目以降+30h(わかりやすいように30hとします)
とあったら、

2人目
HP 801C3230 xxxx  ← 2人目のデータの先頭
MP 801C3232 xxxx
STR 801C3234 xxxx
・・・・

というようになるわけです。

16進数の計算は、10進数のようにラクではないので、関数電卓やポケコンを使うのが現実的です。これらを持っていなければWindowsの電卓を関数電卓モードにして使うと良いと思います。


管理人様 むら - 2005/01/21(Fri) 23:57 No.397  

 大変分かりやすいご説明、ありがとうございました。
アドバイスに従い入力したところ、無事変更できました。
 
 大変基本的な質問にもかかわらず、丁寧に返答していただき感謝しております。
 
どうもありがとうございました。


無題 投稿者:殿馬 投稿日:2005/01/11(Tue) 17:04 No.392  
オベリスク



Re: 無題 殿馬 - 2005/01/11(Tue) 17:07 No.393  

オベリスクのパスワードをおしえてください



Re: 無題 T@管理人 - 2005/01/11(Tue) 19:44 No.394  

オベリスクの巨神兵等の「神のカード」と呼ばれているカードのパスワードは、少なくともこちらで扱っている遊戯王DMの各バージョン(〜6まで)では定義されていません。パスワードが存在していないということです。
なお、それ以降のもの(DM7〜)については不明です。


ありがとうございます 投稿者:z288 投稿日:2004/07/21(Wed) 13:28 No.390  
ありがとう
ございます


分り間sん 投稿者:z288 投稿日:2004/07/21(Wed) 12:07 No.388  
あの〜突然ですか01xxd7FFの意味が分りません4パスワードには、英語なんて出できませんし だから教えてください


Re: 分り間sん T@管理人 - 2004/07/21(Wed) 13:05 No.389  

いまいち質問の意味が把握しにくいのですが・・
コードの形態とアドレスからして、ゲームボーイの遊戯王4のデッキキャパシティのコードについてだとは思いますが・・?

キャパシティのコードは・・

01xxD7FF
01yyD8FF

の2つのコードで1組となります。xxとyyには、16進数での数値が入ります。本来は16進数4桁(0000〜FFFF:10進数では0〜65535に相当する)ですが、2桁ずつしか扱えないためにこのような形になっています。

具体的な数値で示すと(例えば999と9999を例にとると)・・

999 → 03E7h xx=E7h yy=03h
9999 → 270Fh xx=0Fh yy=27h

としてそれぞれのコードを入力すれば良い・・ということになります。
(数字の末尾についている“h”は、16進数【HEX】を表すものです。27h等と書かれている場合は16進数で表されている・・ということです。10進数と区別するためにこのような表現を使います)

なお、今現在夏休み期間中ということで、遊戯王カードのパスワードデータベースは巡回収集ツールによるドブさらい行為防止のため全面休止しております。ご了承ください。

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