016443
改造掲示板
[トップに戻る] [使い方] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]

☆改造掲示板利用上の注意☆

● 起動/プロテクト回避/必須コードに関する投稿は禁止です。
  また、他サイトの改造コード等を無断転載することも禁止です。
  発見した場合は即時削除対象となります。
● 質問はできる限り具体的に。なお、あまりにも初歩的な質問はご遠慮ください。
● 投稿された質問に対して、必ずしも管理人サイドで回答できない場合があります。
  ご了承ください。特に、当サイトでコードを掲載していないゲームについては
  まず間違いなく回答できません。

● プログラム解析/改造はやっておりません。これについても管理人サイドでは回答でき
  ませんのてご注意願います。
  回答が不可能な場合は、管理人サイドでのレスは付かない場合があります。
● メールアドレスについて
  当サーバ及び掲示板ではスパム発信業者のロボット等にメールアドレスを収集されない
  ようにアクセス拒否及び記入されたメールアドレスをエンコードする等の対策を行って
  いますが、完全に防御できるわけではありませんのでメールアドレスを記入する際は
  ご注意願います。

おなまえ
Eメール
題  名  
コメント
URL
パスワード (記事のメンテ時に使用。英数字で8文字以内)
文字色

未完の秘石について 投稿者:RAVEマニア 投稿日:2004/07/17(Sat) 15:43 No.386  
突然の質問失礼致しますが、RAVE未完の秘石でアクセサリのコードでエチュードの装備のやり方が分からないのですが、教えていただけないでしょうか。


Re: 未完の秘石について T@管理人 - 2004/07/17(Sat) 17:02 No.387  

エチュードの装備についてですが、キャラのアクセサリコードの 00xx の xx に、以下の値(16進数)を入れてみてください。

  xx=80h アサギ
  xx=81h マゼンタ
  xx=82h ビリジャン
  xx=83h バイオレット
  xx=84h ノワール

エチュードだけは、他のアクセサリとは別扱いになっています。


誰でもいいからおしえて!(><) 投稿者:田中太郎 投稿日:2004/07/11(Sun) 22:40 No.385  
シャーマンキング 超占事略決3の マスターコードとお金MAXコードを教えて下さい。!


無題 投稿者:中村亮喜 投稿日:2004/05/22(Sat) 22:35 No.374   HomePage
神のカードはどうやったら手に入るんですか教えてください


Re: 無題 T@管理人 - 2004/05/23(Sun) 18:38 No.375  

神のカードというからには遊戯王4以降だと思いますが・・?
とりあえす、質問する際にはゲームのタイトルは必ず書いてくださいね。

神のカードはパスワードがありません(4・5・6共通)。
おそらく特定の条件をクリアすれば自動的に入手できるものと思われます。
こちらではカードのパスワードの解析だけやってあとはやってないので具体的なカード入手方法は不明です・・ごめんなさいです。


Re: 無題 T@管理人 - 2004/06/01(Tue) 00:01 No.377  

ここに書かれていた遊戯関連のパスワード(記事376)ですが、書き込まれた情報について素性が明らかではないため、念のため削除いたしました。ご了承ください。

なお、掲示板での他のサイトの内部ページへの直リンクは基本的にリンク先の管理者の許可がある場合を除いて御遠慮願います。リンク先がトップページであってもリンクの可否を確認してからにしてください。
また、リンク先のページの“内容”を掲示板に転載することは、リンク先サイトの管理者自身が書く場合を除いて厳禁といたします。


こんにちわ 投稿者:ハント。。 投稿日:2004/04/29(Thu) 13:16 No.373  
どなたか幻想水滸伝3と封神演技2の
メモリージャグラーのコード知りませんか?
ずっと探しているんですけどないんです・・・。゜(T^T)゜。


お願いします 投稿者:ひろ 投稿日:2004/04/23(Fri) 20:00 No.370  
ギャロップレーサ7のコード、何でもいいので教えてください。おねがいします。


DQ4の図鑑 投稿者:MsA 投稿日:2004/04/22(Thu) 22:31 No.368  
はじめまして、いくつか参考にさせていただき、楽しませて頂いております。

今回は、DQ4のコードを見せていただいているのですが、表題通り図鑑を埋める作業がうまくいきません。
4章限定モンスター「つかいま」を
倒した回数1、アイテム取得1、初めて倒したLv10にしたいのですが、倒したLv10だけは上手くいくのですが、どうしても倒した数がゼロになってしまいます。
このコードは、戦歴の倒したモンスター総数とリンクしているとか、そういったことはないのでしょうか?単に入れ間違えなのでしょうか?よろしければ教えていただけますでしょうか。
お願いいたします。


Re: DQ4の図鑑 T@管理人 - 2004/04/23(Fri) 08:50 No.369  

はじめまして

早速ですが・・・
こちらでも念のため『つかいま』のモンスター図鑑フラグを操作してみました。
ドラクエの類は、“ビット操作”が多くて厄介なのも事実ですね・・・

つかいま
80010FEC  0401
80010FEE  08A0

でどうでしょうか?

ちなみに、こちらでは第1章の序盤でライアンにモンスター図鑑を持たせて『つかいま』のフラグ類を操作して検証しましたが、問題なく表示されています。

掲示板4ページ目の記事No.273にもドラクエ4のモンスター図鑑に関する記事があるので参照してみてください。

もしうまくいかないようであれば、また報告お願いいたします。


Re: DQ4の図鑑 MsA - 2004/04/24(Sat) 00:37 No.371  

おお!できました。ありがとうございます。
以前は改造の基本部分やバイナリィエディタのいじり方を
友人に教わっていたのですが・・・すっかり忘れてしまっていたようです(笑
本来であれば、今回のつかいま追加に伴い、戦歴の撃破数も1だけ増やしたかったんですが、
基礎から勉強しなおさないとだめみたいです(苦笑

ところで、この掲示板と自作PCの記事、読ませていただきました。
実は先日、部屋を片つけていた際にGAMELINKのインターフェースボード一式が出てきました。
あまり使って無い上、今はISAスロットのあるPCも無いゆえ動作確認もできない状況なので
処分しようと思ってたのですが・・・動作を確認できていない状態ではありますが、より有効利用
して下さる方に譲った方がいいかとも思っているのですが、いかがでしょうか?
代金などは一切要りませんので、お引取りいただけるのであれば、このアドレスまでメールを
いただけますでしょうか?
管理人様のメールアドレスが見当たらなかったので、場違いとは思いつつもこちらに書かせて
頂きました。それでは、長文失礼いたしました。


Re: DQ4の図鑑 T@管理人 - 2004/04/24(Sat) 09:18 No.372  

申し訳ないです・・メアドは以前ウィルスメールが大量に来たことがあって、それ以来引っ込めたままになっています・・・メアドを出すとすぐにウィルスやスパムが来るのでなかなか出せなくて、そのまま出すタイミングを逸して現在に至っています・・・
アウトルックを使っていなくても、やはりウィルスメールが来ると気持ちが悪いものです・・・
掲示板に関しては、上の注意書きを読んでいただいているとは思いますが、一応掲示板は書き込まれたメアドをエンコードする(ブラウザで見る限りは普通にメアドとして見えるが、ソースをそのまま収集していくロボットなどからは読みにくい)などしてはいるものの、同時にスパムボット(メアド収集ボット)もグレードアップしてきているのでカンペキに防御することはできません。イヤな世の中になったものです・・・


無題 投稿者:アベル 投稿日:2004/04/11(Sun) 19:43 No.367  
はじめまして。今PS2版ドラクエ5のコード探しているんですけど、一向に見つかりません。ありったけの改造コードを教えてください。


無題 投稿者:龍神 投稿日:2004/03/12(Fri) 22:58 No.360  
はじめまして
いまPAR3でヒカルの碁院生頂上決戦をサーチしているのですがゲームメニューからゲームに戻ると画面が黒くなります、ゲームが止まったりはしないのですが画面の数値などが見えないのでサーチが出来ません。どうしたらいいでしょうか教えてください。


Re: 無題 T@管理人 - 2004/03/12(Fri) 23:55 No.361  

はじめまして

えっと、“ヒカルの碁院生〜”そのものについては、こちらでコードを扱っていないのでなんとも言えません。

PAR3でゲームに戻ると画面黒・・というのは、下のスレ(親記事No.351)でも扱っているように、PAR3の機能を使ったことによるゲームのプログラム/データ/ワークエリアの破壊が起こったと思われます。これはPAR3の根本的な問題であり、PAR3を使う以上避けられません。
これを避けるためには、初代もしくはPAR2とゲームリンク等のインターフェースボードとISAスロットのあるPC(DOSモードで動くためWin9x系が必要。2000やXP等のWinNT系はNG。ISAスロット必須)を用意してサーチを行うしかないと思われます。しかし、今となってはこれらのゲーム改造用機器を探すのは非常に困難です。ゲーム専門店や中古屋を注意深く漁るしかありません・・

なお、PAR3とPCのパラレルポートをつないでサーチもできるみたいですが、あまり使ったことが無いのでなんとも言えません。

とにかくPAR3は自己完結型ということで機能を詰め込みすぎであり、ただでさえ少ないPSのリソース(メモリ等の資源)をバカ喰いしてしまいます。


Re: 無題 龍神 - 2004/03/13(Sat) 12:08 No.362  

丁寧なご説明ありがとうございます。
PAR2は持っているのですがパソコンがXPです、Win9x系とは98など古いタイプのパソコンのことでしょうか、パソコンがXPの時点でPAR2でのサーチは無理なのでしょうか。


Re: 無題 T@管理人 - 2004/03/13(Sat) 20:17 No.363  

初代PARやPAR2は、ゲームリンクボードもしくはコムズリンクというインターフェースカードを使ってPCとリンクした上でサーチを行います。当然PC側にもソフトが必要ですが、これらのソフトがMS−DOSモードで動いています。つまり、プログラムがゲームリンクボード等のI/Oポートを直接操作してデータのやりとりを行いサーチをするわけです。従って、I/Oポートの直接操作が禁止されているNT/2000/XPなどのいわゆるWinNT系のOSでは、DOSプロンプトを使ってもエラーが出て強制終了されてしまいます。

Win95/98などの9x系ではI/O操作ができるので、DOS窓を使ってサーチソフトを使うことができます。PCにISAの拡張スロットがあり(これが最も重要。PCIスロットしかないPCではNG)、Win9x系のOSが使えるならば、PCの新旧は問いません。
ただ、現在のメーカーPCではISAどころかPCIのスロットすら無いのが多いと聞くので、少なくともPCを1台自作するしかないと思われます(実際、こちらでも自作PCを1台改造端末に割り当て、そのPCでプレステのゲーム改造などをやっています。このサイト内の“PC部屋”でちょっとだけ紹介しています)。
自作の際には、マザーボードなどは中古で探してくる必要があるかもしれません。最近のペンティアム4用のマザーではまずアウトです(ISAスロットが無い)。ペンティアム3用のマザーを探すのがいちばんいいでしょう。ペン3でも高スペックのモンスターマシンを組む必要はありません。ペン3ベース(ソケット370)のセレロンでも十分です(1GHz以下のでも十分使えます)。

あと、ゲームリンクボード等は、当然ながらPC側のサーチソフトも一緒に入手する必要があります(機材の準備では、このゲームリンク又はコムズリンクボードを探すのが最も困難と思われます)。


Re: 無題 龍神 - 2004/03/14(Sun) 00:07 No.364  

ご丁寧にありがとうございます。
自分のパソコンの知識がほとんどないのでわからない部分が多いのですが、勉強して1台作ってみようと思います。


Re: 無題 T@管理人 - 2004/03/14(Sun) 19:32 No.365  

あ・・もし、改造だけが目的ならPC作るのはゲームリンクとかの機材が手に入ってからの方がいいと思います。とにかく制約が多い(条件が厳しい)ので、慌てると痛い目を見ます。PC作ったはいいけど肝心のインターフェースボードが手に入らないのでは丸損になってしまうので。

(ただ、自分でPCを組むのはとても良い経験になるので、できるならば改造目的にこだわらずにぜひチャレンジしてみてください。例えば、こういう経験をしておくとPCのトラブル時に自分で直して修理代取られないで済む・・なんてメリットもあるかも???)


Re: 無題 龍神 - 2004/03/14(Sun) 22:42 No.366  

今は改造だけが目的ですがこれからもパソコンは必要になると思うので、改造用だけではなく別のパソコンも作ろうと思っています。
いろいろありがとうございました。


K-1GP2003の 投稿者:kaito 投稿日:2004/02/15(Sun) 14:14 No.358  
K-1GP2003の改造コード知ってる人いませんか?
メモリージャグラーのコードです。
よろしくお願いします


HELP! 投稿者:ショシンシャ 投稿日:2004/01/29(Thu) 18:39 No.351  
☆改造掲示板利用上の注意☆に触れるかも・・・でも困ってるんですよ〜。誰かHELP!

今日、念願のPAR3(CDじゃないほう)手に入れました〜!(≧▽≦)
中古だったけど順調に改造もできました〜!
・・・が、(・▽;)
質問です!ゲーム中にPAR3起動したらゲームのBGMが、
“ぷー〜・・・”っていう感じで止まるんですが、これって正常なんでしょうか!?やっぱ中古で買ったからなんでしょうか!?
誰か応答頼みます。m(_ _)m




Re: HELP! COUGER - 2004/01/29(Thu) 21:14 No.352  

えっと・・・。。それは多分いっぺんに使うコードが多すぎ=重過ぎや、普通に改造コードを使ってると止まる時があるんです。まず、コードは5個ぐらいにすれば結構安全です。まぁ、もっと多く使っても平気ですが。。とにかく、PAR自体には悪いところはなぃと思います。


Re: HELP! T@管理人 - 2004/01/30(Fri) 00:01 No.353  

COUGERさんどうもです〜

この件は一見初歩的なようですが、実はそうではありません。結構厄介な問題なんですよ。
PAR3については、こちらでもあまり扱っていないのでなんとも言えない部分もありますが・・・
まず、PAR3はPSのリソースをかなり喰って重いんですよ(機能を搭載し過ぎ)。
なので最悪の場合はゲームによってはPAR3が付いているというだけで誤動作したり・・ということも見受けられます。
側面のボタンを押してゴニョゴニョしたあとゲームに戻るとグチャグチャになっていたり・・というのも結構あります(今回のケースはこれだと思いますが)。

これらは、PAR3が”自己完結型”であることが災いしています。PAR1・2やその互換機では、コードサーチなどは全てPCとリンクした状態でなければできませんでした。そのため、PAR自体はコードの記憶とON/OFFの処理に徹していて、PSのリソースをそれほど喰わなかったのです。ところが,PAR3は自体にサーチ機能やその他細かい機能を詰め込んでいるために大量のリソースを消費してしまいます。PAR3の機能を使用後にゲームに戻るとおかしくなったりするのは、PAR3のワークデータが、ゲームのプログラム・データ・ワークエリアを侵食して破壊したためと思われます。特にサーチ機能を使うとメモリをかなり使うのでおかしくなる可能性が高くなります。

実は、こちらがPAR1・2及びその互換機にこだわるのはこのためなのです。

あと、ボタンを押したと同時に音が「ブーー」となったままになることがありますが、これはPARがゲームの”現在の状態”を保持するために、ゲームの動作を強制的に中断させているためです。これは、PAR3に限らずPAR1・2でもPCからサーチコマンドを発行するとこの状態になります。
もし、この現象であればあまり心配はいらないのですが、PAR3の場合は最初に書いたような原因によりゲームに戻ったらおかしくなっているという可能性はあります。

PAR3を付けた状態で無事にゲームが動作したとして、さすがに5個くらいはいっぺんにONにしていても大丈夫だとは思います・・・が、PARは本来の処理にフックをかける、又は割り込み等で”余計な”処理をしています。ONになっているコードの量に比例して処理も重くなるので、一度コードをONにしてセーブで改造結果が保持できる場合には、いくつかに分けて改造してセーブ・・・を繰り返していくのが鉄則です。セーブが終わったものについては、もうセーブに反映されているわけですから、以後はそのコードをONにする必要はありません。
あと、PAR3であればメモリエディット機能を活用するのも手です。コードではなく、メモリ上の値を直接いじり、それをセーブするという方法です。

常時ONにするコードは、戦闘などで常に値が減少又は増加してしまうパラメータで、値が増減しては都合が悪い場合、あるボタン操作でコードを有効にしたい場合・・等々、常時ONにしている必要がある場合に限るのが通例です。


丁寧なコメントどうもです ショシンシャ - 2004/01/30(Fri) 10:52 No.354  

う〜ん・・・PARは奥が深いんですね〜。(・_・,
まだ改造初心者なのでよく分からないことも多々あるんですが
とにかく皆様の意見を参考にしつつがんばってみます。
丁寧なレスどうもありがとうございました(^o^)

[直接移動] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No パスワード

- KENT & MakiMaki -