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改造掲示板
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メタルスラッグ3 投稿者: 投稿日:2003/06/20(Fri) 17:35 No.290  
はじめまして!いきなりなんですがメタルスラッグ3の改造コードすでに知っていらっしゃる方、すみませんが教えていただけないでしょうか。お願いいたします。


犬夜叉コードで・・・ 投稿者: 投稿日:2003/06/15(Sun) 18:29 No.286  
犬夜叉のコードをちゃんと間違えずいれたのに銀も増えず、ステータスも変わりませんでした。なぜでしょう。ちなみにPRO3ではありません


Re: 犬夜叉コードで・・・ T@管理人 - 2003/06/15(Sun) 20:16 No.287  

そのソフトはいつ頃購入したものでしょうか??

とりあえずこのソフトについてはもう1年以上コードを掲載していますが、使えないという報告は今回が初めてなので、この状況で考えられることは・・

実は、ユーザーの知らない間にソフトのバージョンが変わっている場合があるのです。このソフトに限らずバージョンが変わってアドレスが変わってしまう・・というのが結構多いようです。アドレスが変わってしまうと当然コードは使えなくなります。

なお、こちらで解析を行った犬夜叉のソフトは発売直後のものです。

あと、PARでもCDのタイプのものはこちらでは検証することができません。こちらで使っているのは初代PAR互換機です。


Re: 犬夜叉コードで・・・  - 2003/06/18(Wed) 15:56 No.288  

なら、バージョンが変わっていなければPAR1でできるってことですね?


Re: 犬夜叉コードで・・・ T@管理人 - 2003/06/18(Wed) 18:27 No.289  

そうですね。PAR1が有るのであればそれでやってみてください。
それでもできないようであれば、やはりバージョン違いではないかと思われます。

念のためこちらでも「銀」等を操作して確認してみましたが、特に問題なく値がねらった値に改造できていますので、アドレスには異常は無いと思います。

あと、一応こちらでは後発のPARの拡張コードを使っていない(3・8・Dの基本コードのみ使用)ので、理論的には全てのバージョンのPS−PARで使えるはずなんですが、現実はそう上手くいかないこともあるみたいです。


シャーマンキングで・・・。 投稿者:陽炎 投稿日:2003/06/08(Sun) 18:56 No.284  
1P SMP   300A3EA9  00xx  (1・下位)
         300A3EAA  00xx  (1・上位)
         300A3EAD  00xx  (2・下位)
         300A3EAE  00xx  (2・上位)
         300A3EB1  00xx  (3・下位)
         300A3EB2  00xx  (3・上位)

1P OSP   300A3EB5  00xx  (1・下位)
         300A3EB6  00xx  (1・上位)
         300A3EB9  00xx  (2・下位)
         300A3EBA  00xx  (2・上位)
         300A3EBD  00xx  (3・下位)
         300A3EBE  00xx  (3・上位)

1P GP    300A3EC1  00xx  (1・下位)
         300A3EC2  00xx  (1・上位)
         300A3EC5  00xx  (2・下位)
         300A3EC6  00xx  (2・上位)
         300A3EC9  00xx  (3・下位)
         300A3ECA  00xx  (3・上位)
・・・を、最大にしたいのですが、やりかたがわかりません。
どなたか、最大にしたコードを教えてください。



Re: シャーマンキングで・・・。 T@管理人 - 2003/06/08(Sun) 20:17 No.285  

奇数アドレスから始まっていたので、8コードが使えないためにこんな変なコードになってしまいました(^^;;;;;;;;
以下のようにコードを入れてやってみてください。

1P SMP   300A3EA9  00E7  (1・下位)
         300A3EAA  0003  (1・上位)
         300A3EAD  00E7  (2・下位)
         300A3EAE  0003  (2・上位)
         300A3EB1  00E7  (3・下位)
         300A3EB2  0003  (3・上位)

1P OSP   300A3EB5  00FF  (1・下位)
         300A3EB6  0000  (1・上位)
         300A3EB9  00FF  (2・下位)
         300A3EBA  0000  (2・上位)
         300A3EBD  00FF  (3・下位)
         300A3EBE  0000  (3・上位)

1P GP    300A3EC1  00E7  (1・下位)
         300A3EC2  0003  (1・上位)
         300A3EC5  00E7  (2・下位)
         300A3EC6  0003  (2・上位)
         300A3EC9  00E7  (3・下位)
         300A3ECA  0003  (3・上位)


メダ 投稿者:ジャック 投稿日:2003/06/06(Fri) 19:34 No.283  
メダロットナビの改造コードとマスターコードを
教えてください。
機種はPARです。


初めまして 投稿者:60Z 投稿日:2003/06/03(Tue) 18:26 No.282  
はじめまして
質問があります、ファイエム烈火の剣のマスターコ−ドガ、ONになりません、出来たら教えてください、他のコードも知ってるなら教えてください。


はじめまして 投稿者:ぜろす 投稿日:2003/05/31(Sat) 22:09 No.279  
はじめまして、質問なのですが、PSソフト「シャーマンキングスピリットオブシャーマンズ」でハオを使えるコードや、自分で使えるコードを探してます。何方か教えて下さいお願します。


Re: はじめまして T@管理人 - 2003/06/01(Sun) 09:41 No.280  

この「ハオ」の件に関してはこのゲームが登場した直後からいろいろ言われていましたが、信憑性が非常に低いため、こちらではハオに関するコードはサーチしていません。

ごく一部で隠しコマンドを使った方法が出ているようですが、入力の条件が厳しいようでこちらでは確認できません。単なるガセネタの可能性もあります。いずれにせよ信憑性は「?????」です。

検索サイトの google で 「シャーマンキング ハオ 改造」 とかキーワードを入れて検索すると少しではあるものの、そういった情報が出てくるはずです。
「シャーマンキング スピリットオブシャーマンズ ハオ」 というキーワードでも見つかると思います。
ただ、最初にも書いた通り、コマンド入力の条件が厳しいようです。こちらでは確認ができません・・・

google : http://www.google.co.jp/


Re: はじめまして ぜろす - 2003/06/01(Sun) 13:50 No.281  

返信ありがとうございます。
googleで調べてみます。


どーもです 投稿者:エルマタドール 投稿日:2003/05/23(Fri) 21:04 No.278  
熱チュープロ野球2003の改造コードがどうしても知りたいんですが。
教えていただけないでしょ〜か。


はじめまして 投稿者:ヨムロ 投稿日:2003/05/16(Fri) 20:39 No.276  
ドラゴンクエストモンスターズ2の改造コードってないんですか?


Re: はじめまして T@管理人 - 2003/05/16(Fri) 21:11 No.277  

ここでいうDQM2というのは、プレステ版のイル・ルカ編のことでしょうか?

もし、プレステ版のやつであれば、DQM1・2の所にあるコードで共通に使えます。1・2の相違点はモンスターがアクセサリを装備できるか否かの違いだけです(2の方でモンスターがアクセサリを装備可能)。

なお、当サイトではDQM関連はプレステ版以外は扱っていません。


DQ4図鑑コードについて 投稿者:のり巻き 投稿日:2003/04/21(Mon) 21:45 No.273  
ここのDQ4図鑑コードについて質問なんですが

スライム
80010D0C  xxxx  IIII IIKK KKKK KKKK(下位ワード)
80010D0E  xxxx  uuuu ELLL LLLL IIII(上位ワード)

↑のコードで

戦闘回数1
アイテム1
入手アイテム表示

にしたいんですが
IIII IIKK KKKK KKKK
IIII IIKK KKKK KKKK
は16桁
80010D0C  xxxx
80010D0E  xxxx
は12桁なので何処にどれをあてはめればいいんでしょうか?




Re: DQ4図鑑コードについて T@管理人 - 2003/04/22(Tue) 08:21 No.274  

えっと・・ドラクエシリーズがデータエリアでややこしいことをやっているのでどうしてもこのような表現になってしまったわけなのですが・・・

実は、 IIII IIKK KKKK KKKK の部分はビット扱いになっています。1文字が1ビットに対応しているわけです。1ビットは0か1の値しかとりません。
そして、 80010D0E  xxxx の xの部分には16進数で0〜Fまでの値が入りますから、これ1文字で4ビット分の情報を持っていることになります。
IIII IIKK KKKK KKKK の部分で4文字ずつ区切ってあるのはこのためなのです。

今回の場合、

戦闘回数1 (→ 倒した匹数)
アイテム1 (→ アイテム取得数)
入手アイテム表示 (→ アイテム取得数に連動)

にするという条件が明示されていますから、

K:倒した匹数(Kill)
I:アイテム取得数(Item)
L:初めて倒したLV(Level)
E:遭遇フラグ(Encount)
u:未定義(?)(Undefined?)

具体的には・・・

スライム      80010D0C  xxxx  IIII IIKK KKKK KKKK (下位ワード)
          80010D0E  xxxx  uuuu ELLL LLLL IIII (上位ワード)
(注:uとなっている部分は詳細不明です)

に照らし合わせると・・・

0000 0100 0000 0001 --> 0401 (下位ワード)
0000 1000 0000 0000 --> 0800 (上位ワード)

注:遭遇フラグ(Eビット)は必ず1にする必要があります。

ということになりそうです。で、このままだと初めて倒したときのレベルが「0」ということになってしまうので、ついでにそれも直してLV1とすると・・

0000 0100 0000 0001 --> 0401 (下位ワード)
0000 1000 0001 0000 --> 0810 (上位ワード)

ということになります。
右側に示してあるのが、16進数に直したものです。PARコードのxxxxの部分にはこれが入ることになります。


できました! のり巻き - 2003/04/22(Tue) 15:10 No.275  

解りやすい解説、どうもありがとうございました!



はじめまして 投稿者:RAMU 投稿日:2003/03/06(Thu) 10:58 No.271  
はじめましてラムです。今度ホームページを作りました。GBAのセーブデータを扱っています。
こんごよろしくおねがいします。
アド http://dai1988224.hp.infoseek.co.jp/index.htm


Re: はじめまして T@管理人 - 2003/03/06(Thu) 22:05 No.272  

はじめまして

早速ページ行ってみました。
isweb系は特に規約がウルサイので注意してくださいね。
確か、規約ではiswebが認めた広告以外は貼っちゃいけない決まりになっていたと思うので。特に、クリックでお金が入るようなのはダメだったと思います。ヘタをするとデリられますよ・・
よく利用規約を確認してみてください。
日本の場合は、重要なことは目立たない所に小さく表示して、何かトラブって文句を言うと、「そこに書いてあるでしょ」・・とくるので(日本の企業とかの常套手段です)。
とりあえず、そちらの掲示板にこれらの事を書くとiswebに察知される危険性もより高くなると思われるのでこちらに書きましたが・・
(そちらの掲示板がiswebのレンタル掲示板だったので。iswebはcgi可の所なので、少なくとも自分の所に設置することを強くお奨めします)

あと、「セーブデータそのもの」というのはちょっと微妙なところもあるので要注意です。
とりあえず、だんだんと改造するためのアドレス等の情報を載せるようにして、最終的には全部そうしてしまった方が良いのではないかと思います。

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