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改造掲示板
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超・占事略決2 投稿者:トシ 投稿日:2002/08/22(Thu) 23:56 No.234  

初めて投稿させていただいております。

超・占事略決2(GBA)の
おこづかいMAX・ポイントMAXのコード
を知っている方、教えていただけませんか?
お願いします。


教えてください 投稿者:ZERO 投稿日:2002/08/21(Wed) 22:25 No.230  
PSのシャーマンキングの全キャラが出る改造コードを教えて下さい。


Re: 教えてください T@管理人 - 2002/08/21(Wed) 22:43 No.231  

逆に質問。ここにあるコードで出るキャラの他に出るキャラがあるのでしょうか?
(なお、「ハオ」についてはこの情報自体、信憑性が非常に乏しいので今後も調査する予定はありません)


無題 投稿者:おしるこ 投稿日:2002/08/21(Wed) 12:10 No.227  
はじめまして☆

ドラクエ4のデバックモードのコードを知っている方が居たら教えて下さい。

お願いします(>_<)


Re: 無題 T@管理人 - 2002/08/21(Wed) 12:38 No.228  

はじめまして

一応googleとかで検索してみましたが、ドラクエ4のデバッグモードというのは無いのかもしれませんね????
ドラクエ7だったらいっぱい出てくるみたいですが、4のやつは全然出てきません。

一応DQ4はこちらでも扱っているゲームですが、デバッグモードに関しては、これ以上の深追いはできません。ごめんなさいです(^^;;;


ヒカルの碁2について 投稿者:カッキー 投稿日:2002/08/20(Tue) 21:00 No.226  
ヒカルの碁で石(雷石)とか99個で全てMAXを教えてください。機種は、PARです。 早めに宜しくお願いします。


少しな質問? 投稿者:残像 投稿日:2002/08/20(Tue) 01:00 No.222  
初めまして!
早速の質問ですが、ドラクエモンスターズ1・2の
改造コードの各ステータス最大のコードの事です。
「数字の4/1」って言うのは、何なのですか?
どうか、教えて下さい!お願いします!!!
(サーチでの「03E7」出来ましたが・・)


Re: 少しな質問? T@管理人 - 2002/08/20(Tue) 07:58 No.224  

はじめまして

早速ですが、そのパラメータは「野生」の値のことでしょうか?
このパラメータは、コードで入力した値の4倍の値がゲームのステータス画面(強さの画面)で表示されるということです。
例えば、この「野生」値のコードのxxに01と入力すれば、実際のゲームでの表示は4が表示されるということです。

ちなみに、通常この「野生」値は0が一番良い値と思われます。
(この数値が高ければ高いほど、モンスターは言う事を聞かなくなり、また、イベントによってはこの値がクリアの可否を左右することもあります)

「野生」以外のパラメータについては、入れた値がそのまま反映されるはずです。


ここにある改造コードのことですが・・。 投稿者: 投稿日:2002/08/19(Mon) 06:46 No.220  
はじめまして。
ここにあるPS真女神転生の改造コードのことなのですが、仲魔コードの「仲間種類」を入力したところコードが利いてないのですがどうすれば良いでしょうか?
誰か、返答頂けませんか?
お願いいたします。


Re: ここにある改造コードのことですが・・。 T@管理人 - 2002/08/19(Mon) 07:52 No.221  

はじめまして

えっと早速ですが、仲魔の種類が変わらないとのことですが、トラブルを起こしているのが何番目の仲魔なのかなど、もう少し具体的に教えていただけませんか?

あと、その仲魔が扱える状態になっているか(COMPのメモリを増やすイベントによって)、仲魔の種類以外のコードは正常に使えているか? を確認してください。

なお、申し訳ないのですが、こちらで以前プレイしたときのセーブデータが何処かにいってしまっているので、調査に物凄い時間がかかる可能性があります。

あと、ソフトのバージョンが変わるとコードが使えなくなる可能性が非常に大きいです。バグの修正などでユーザーが知らない間にバージョンが変わることがたまにあるようです。この場合は、こちらでは調査のしようがありません。


Re: ここにある改造コードのことですが・・。  - 2002/08/20(Tue) 03:07 No.223  

管理人さん、返答ありがとうございます。
どうやら、仲魔をあらかじめ加えておかないと効かないコードだったようですね。
僕、誰も仲魔を加えていない状態で、コード使ってました。(爆
仲魔を加えてもう一度試したところ、成功しました。
これ以外のコードも試したところ、成功しました。
解決しましたので、報告します。
ご迷惑をおかけしました。
これ以降また質問するときがあるかもしれませんが、そのときもよろしくお願いします。
ありがとうございました。


Re: ここにある改造コードのことですが・・。 T@管理人 - 2002/08/20(Tue) 08:25 No.225  

無事に解決できたようですね(^^)

仲魔については、一部計算によってアドレスを割り出した部分があるので注意してください。あと、種類の値で入れると即時ハングするもの(悪魔の名前が*****・・・とかなっているやつ)もあるので、これも注意してください。


爆裂サッカー 投稿者:SOS 投稿日:2002/08/16(Fri) 10:01 No.219  
PS爆裂サッカーのCDX3のコードありますか。


山佐デジワールド3(PS2) 投稿者:とも 投稿日:2002/08/04(Sun) 20:23 No.216  
山佐デジワールド3で隠し機種がでるコードを知ってる方教えてくださいませんでしょうか、おねがいします。


シャーマンキング 投稿者: 投稿日:2002/07/24(Wed) 20:34 No.209  
GPマックスになってそれが持続するコードありますか?


Re: シャーマンキング T@管理人 - 2002/07/24(Wed) 22:56 No.210  

ここで言うところのGP MAXは、ゲージが点滅している状態のことでしょうか・・?

再度確認してみましたが、とりあえず単に値を固定することは現在のコードでできています。
しかし、残念ながら点滅状態については判明していません・・・


Re: シャーマンキング  - 2002/07/27(Sat) 20:58 No.211  

一回改造コードをつかってセーブして電源を切って今度は
改造コードを使わずにしてやってさっきやったのが
続くコードありますか?


Re: シャーマンキング T@管理人 - 2002/07/27(Sat) 22:29 No.212  

改造全般に言えることなのですが・・・

そのパラメータが消耗パラメータの場合は、コードを使わずに(OFFの状態で)値を固定(効果を持続)させることはできません。
RPGを例にとると、HPやMPといったものが消耗パラメータということになります。

逆に、セーブ後にコードをOFFにしても持続できるものは、非消耗パラメータです。
RPGでは攻撃力とか魔力とか素早さとかいうような、レベルUP時に上がることはあっても下がることは無いパラメータがこれに該当します。

今回のシャーマンキングでは、隠しキャラフラグやステージ、隠しモードといったところが非消耗パラメータということになります。これらは一度改造してセーブすればその効果はコードをOFFにしても持続します。
SMP・OSP・GP・SYNC等は、消耗パラメータということになり、コードをOFFにした場合は改造効果も無くなります。


Re: シャーマンキング  - 2002/07/27(Sat) 22:39 No.213  

それじゃ葉を育てるやつでセーブしたときに
能力をマックスにできるコードありますか


Re: シャーマンキング T@管理人 - 2002/07/30(Tue) 10:28 No.214  

葉の成長は、キングへの道で途中にアンナが葉に強制的に修行をさせるイベントが5回ありますが、そこでクリアすると決まった分だけパラメータがあがるだけのようです。
当初調べた限りでは、上がる分はあらかじめ決まっている感じで、強制的に数値を操作しても、数値は変わるものの効果はイマイチ不明で、セーブデータには反映されなかった気がします・・・
(改造しても実際の効果は無く、表示される数値だけが変わっていた可能性があります)


みんごる 投稿者:マリオ 投稿日:2002/07/23(Tue) 16:59 No.207  
打数増えないのコードがあるアドレスおしえてください。


Re: みんごる T@管理人 - 2002/07/23(Tue) 19:29 No.208  

記事206も併せて、管理人サイドではこれらに関しては回答不可能です(当該ゲームを持っていません)。

ところで、G's SERACH や code navi は調べてみましたか?

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